Ultraman League Rise Cup @Fashion Island 3rd Floor

 

 

Ultraman League Rise Cup @Fashion Island 3rd Floor

📆 วันเสาร์ที่ 14 มีนาคม 2569

🚶แข่งเดี่ยว [Ultra League Rise Cup] (Open)
🚩ระบบการแข่ง :Swiss RoundBest of 3 (40 นาทีต่อรอบ)
ลงทะเบียน: 10.00-11.30 น. (เริ่มแข่ง 12.00 น.)
💸ค่าสมัครแข่งขัน :  Free สมัครผ่าน App : Ultra League
👥รองรับผู้เข้าแข่งขัน : 64 คน

 

กติกาการแข่งขัน 
ก่อนสมัครเข้าแข่งขัน กรุณาอ่านเงื่อนไขก่อน เพื่อทำความเข้าใจ

  1. แต่ละรอบแข่งแบบ Best of 3 รอบละ 40 นาที โดยใช้รูปแบบ Swiss Round
  2. การเข้ารอบตัดเชือก (Top Cut):
    • ผู้แข่ง 4-8 คน:  Swiss 3 รอบ คัด Top 4
    • ผู้แข่ง 9-16 คน:  Swiss 4 รอบ คัด Top 8
    • ผู้แข่ง 17-32 คน:  Swiss 5 รอบ คัด Top 8
    • ผู้แข่ง 33-64 คน:  Swiss 6 รอบ คัด Top 8
  3. การ์ดที่ใช้ในการแข่งขันต้องเป็นภาษาอังกฤษทั้งหมด
  4. sleeve ต้องมีลวดลายหรือสีเดียวกันทั้งเด็คที่ถูกลิขสิทธิ์ การใส่ซองการ์ดต้องเป็นไปในทิศทางเดียวกันทั้งเด็ค
  5. ห้ามใส่ sleeve 3 ชั้น (Triple Sleeve)
  6. ก่อนเริ่มการแข่งขัน ผู้เข้าแข่งขันต้องลงทะเบียนเด็คให้เรียบร้อย และไม่สามารถเปลี่ยนเด็คหรือเปลี่ยนการ์ดที่ไม่ได้ทำการลงทะเบียนไว้ได้
  7. การแข่งรอบ Top Cut ใช้ระบบ Single Elimination (แพ้คัดออก) การแข่งแบบ Bo3 (ชนะ 2 ใน 3 เกม) รอบละ 40 นาที
  8. ผู้ที่เป่ายิงฉุบชนะก่อนเริ่มเกมแรกจะเป็นผู้เลือกว่าใครจะเป็น Lead Player ในเกมนั้น เมื่อจบเกมแต่ละครั้ง ผู้แพ้จะเป็นผู้เลือกว่าในเกมถัดไปใครจะเป็น Lead Player

 

ขั้นตอนการปฏิบัติเมื่อจบเกม (End of game procedure):

เมื่อมีการประกาศหมดเวลาในขณะที่เกมกำลังดำเนินอยู่ ให้ดำเนินการดังนี้:

  • ให้เล่นเทิร์นปัจจุบันให้เสร็จสิ้น และ (หากจำเป็น) ให้เล่นเพิ่มอีก 1 เทิร์น
  • หากเกมยังไม่รู้ผลแพ้ชนะ ให้ตัดสินผู้ชนะของเกมนั้นด้วยกระบวนการดังต่อไปนี้:
    • นับจำนวนครั้งที่ชนะการต่อสู้ (Battle Wins) ในพื้นที่ต่อสู้ของแต่ละคน ผู้ที่มีจำนวนครั้งที่ชนะการต่อสู้มากกว่าจะเป็นผู้ชนะในเกมนั้น
    • หากทั้งสองฝ่ายมีจำนวนครั้งที่ชนะการต่อสู้เท่ากัน ผู้ที่ชนะการต่อสู้ครั้งล่าสุดจะเป็นผู้ชนะในเกมนั้น
    • หากทั้งสองฝ่ายมีจำนวนครั้งที่ชนะการต่อสู้เท่ากัน และการต่อสู้ครั้งล่าสุดผลออกมาเสมอ ให้ผู้เล่นที่เป็นฝ่ายเริ่มก่อน (Lead player) เป็นผู้ชนะในเกมนั้น

ขั้นตอนการปฏิบัติเมื่อจบแมตช์ (BO3 End of match procedure):

เมื่อมีการประกาศหมดเวลาในขณะที่แมตช์ (แบบชนะ 2 ใน 3 เกม) กำลังดำเนินอยู่:

  • หากช่วงเริ่มเทิร์น (Start Phase) ของเทิร์นแรกในเกมนั้นได้สิ้นสุดลงแล้ว ให้ใช้ "ขั้นตอนการปฏิบัติเมื่อจบเกม" (ตามรายละเอียดด้านบน)
  • หากช่วงเริ่มเทิร์น (Start Phase) ของเทิร์นแรกในเกมนั้นยังไม่สิ้นสุด ให้ถือว่าเกมปัจจุบันยังไม่จบและไม่มีผู้ชนะในเกมนั้น

จากนั้น ให้ตัดสินผู้ชนะของ "แมตช์" (Match Winner) ด้วยกระบวนการดังนี้:

  • ก) ผู้ที่ชนะจำนวนเกมในแมตช์นั้นมากกว่า เป็นผู้ชนะแมตช์
  • ข) หากจำนวนเกมที่ชนะเท่ากัน (เช่น 1-1) ให้ทำการนับจำนวนครั้งที่ชนะการต่อสู้ (Battle Wins) รวมกันจากทุกเกมในแมตช์นั้น ผู้ที่มีจำนวนครั้งที่ชนะรวมมากกว่าเป็นผู้ชนะแมตช์
  • ค) หากทั้งจำนวนเกมที่ชนะและจำนวนครั้งที่ชนะการต่อสู้รวมเท่ากัน ให้ผู้ที่ชนะในเกมล่าสุดเป็นผู้ชนะแมตช์

ตัวอย่าง (Examples):

  • มีการประกาศหมดเวลาเมื่อจบเกมที่ 2 และก่อนที่ช่วง Start Phase ของเกมที่ 3 จะสิ้นสุดลง
  • ทั้งสองฝ่ายชนะคนละ 1 เกม (เสมอกัน 1-1): ผู้เล่น A ชนะเกมที่ 1 ด้วยคะแนนการต่อสู้ 3-0 ขณะที่ผู้เล่น B ชนะเกมที่ 2 ด้วยคะแนน 3-2
  • เนื่องจากจำนวนเกมเสมอ 1-1 จึงต้องเปรียบเทียบจำนวนครั้งที่ชนะการต่อสู้รวม
    • ผู้เล่น A มีคะแนนรวม 5 ครั้ง (3 จากเกมแรก + 2 จากเกมสอง)
    • ผู้เล่น B มีคะแนนรวม 3 ครั้ง
  • สรุป: ผู้เล่น A เป็นผู้ชนะแมตช์

 

ระบบการคัดเลือกผู้ชนะ (Top Cut System)

ยกเว้นในกรณีที่มีผู้เข้าร่วม 8 คนหรือน้อยกว่า จะมีการคัดเลือกผู้เล่นเข้าสู่รอบ Top 8 หลังจากจบการแข่งขันรอบ Swiss ตามจำนวนรอบที่กำหนด

นโยบายการคัดเลือก (Top Cut Policy)

การแจกของรางวัลและการคัดเลือกจำนวนผู้เล่นเข้ารอบ (Top Cut) อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นที่มาเข้าร่วมจริง

เกณฑ์การจับคู่สายการแข่งขัน: อ้างอิงจากลำดับคะแนนหลังจบการแข่งขันรอบ Swiss ผู้เล่น 8 อันดับแรกจะถูกจับคู่แข่งขันตามแผนผัง (Diagram) ดังนี้

 




รางวัล & ของตอบแทน

อันดับ 1

  • (Y26-P014) BP05-108 "Hero" (Winner Stamp) *4
  • แผ่นรองเล่น Rise Cup สำหรับผู้เข้ารอบ Top 8
  • ถ้วยรางวัลแชมป์
  • สิทธิ์เข้าร่วม ULWCS แบบไม่รวมสปอนเซอร์

อันดับ 2

  • (Y26-P014) BP05-108 "Hero" (Winner Stamp) *3
  • แผ่นรองเล่น Rise Cup สำหรับผู้เข้ารอบ Top 8
  • ถ้วยรางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1

อันดับ 3

  • (Y26-P014) BP05-108 "Hero" (Winner Stamp) *2
  • แผ่นรองเล่น Rise Cup สำหรับผู้เข้ารอบ Top 8
  • ถ้วยรางวัลอันดับ 3

อันดับ 4

  • (Y26-P014) BP05-108 "Hero" (Winner Stamp) *4
  • แผ่นรองเล่น Rise Cup สำหรับผู้เข้ารอบ Top 8

อันดับ 5–8

  • แผ่นรองเล่น Rise Cup สำหรับผู้เข้ารอบ Top 8


การ์ดสำหรับ Top4 (Y26-P014) BP05-108 "Hero" (Winner Stamp)

 

รางวัล แผ่นรองเล่น สำหรับ Top8

 

รางวัลสำหรับผู้เข้าร่วม : “Ultraman Omega Trigallon Armor”

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น